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主题:电视媒体增值业务--手机短信游戏
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1.短信游戏带给互动电视一桶金
   
   短信2001年的发送量为100亿条,2002年达到900亿条,2003年达到2000亿条。移动增值服务产业SP收入的市场规模在2002年为10亿元,2003年达到32亿元,2004年预测可达到50亿元,移动通信用户基数庞大,并保持高速增长。截至2003年年底,手机用户已达到2.69亿用户,其中短信用户达到1.4亿,并且手机用户每年都以超过20%的速率增长,移动增值服务业务收入可观,而且用户需求尚未得到满足,新应用层出不穷,精彩纷呈,市场规模保持高速增长。

整个短信增值业务市场的成功与繁荣,激发了创业者的热情。短信增值业务就好比是一座金山,不断吸引着来自各行各业的人士涉足这一领域,电视媒体是新涉足者中的赢家;而真正刺激短信流量的,是短信游戏,2003年国内短信游戏市场规模超过3亿元人民币,到今年年底中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币,其中占据绝大部分市场份额的是年轻人中颇为流行的短信游戏。

2.电视媒体广告市场的现状

   从1983年到2002年这20个年头里,我国广告总营业额由2.34亿增长到903亿,增加了约386倍,而我国电视广告营业额由0.16亿增长到231亿,增加了约1431倍,居传统四大媒体之首。
   
   经济观察报上数据,中国目前所有电视台的广告收入之和尚不足电信中的手机短信一项,前者是230亿,后者是300亿。这意味着电视广告收入还不如短信创造的价值!为什么?原因在于,中国电视从业者缺少对电视业核心价值的把握,缺少对电视增值业务模式的创新。
   
   对于媒体来说“广告经营是主业经营。而多业经营是媒体业发展到成熟期后,对自身资源的再利用以及综合的再开发,这是降低经营风险的思路,随着政策上的影响,十七号令的出台,更是严重影响了栏目媒体广告收入的发展。”

3.短信游戏是电视媒体的增值业务

   2003年到2004年,已经有相当数量的电视栏目,因为短信应用获得丰厚的收入,并且等于或大于广告收入。所以,如何挖掘更优秀和有效的短信业务,是提高利润的关键。短信游戏是最好的互动应用。短信游戏不仅仅是满足观众消费需求,在时尚一族中抓住忠实观众的极好手段,也是电台收入的重要组成部分。

   和资讯、音乐下载等移动明星业务相比,短信游戏更高一筹,主要原因如下:1、端对端游戏,手机用户间的游戏互动交流,较之用户与服务器间的游戏互动,更加有趣、人性化。2、用户参与广泛任意手机用户都可参与游戏,通过上行点播方式参与游戏,可有更加广泛的用户参与。3、游戏机制引人入胜, 生动丰富的游戏环境背景,完整、有趣的游戏及奖励机制提高用户参与频度。4、游戏产品拥有广泛用户的高频度参与。5、能很容易容入为栏目策划的互动应用

4.对短信游戏提供商的要求
 产品丰富/游戏专业/快速服务/诚信创新
讯软科技是谁?
   讯软科技是互动游戏策划、制作的专家。通过可收费的互动游戏产品,为电视增值业务提供产品和服务。
讯软科技能做什么?
   游戏策划/游戏和媒体栏目互动设计/游戏制作
讯软科技为什么重要?
   产品丰富/做事专注/长期合作/坚持创新

   目前,讯软科技的短信游戏合作伙伴超过10家,合作媒体超过100家,短信游戏产品接近40款,是中国最专业的短信游戏制造商。

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