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主题:[侃杀] 杀人游戏的精髓
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楼主
 
1. 首先他可以让你深刻的感到团队精神的重要,当你和对手势均力敌的pk的时候,你那可爱的同伴,
    没有帮你投票还跟着对方投了你,想想你马上就要到手的游戏主导位置,就这样消失了,望着你
    那美其名曰隐藏自己消灭敌人的同伴,你只能仰天长叹军心涣散害死人啊!
2. 游戏可以充分磨砺你的意志,当你一个人面对多名对手的时候,当被他们说破机关,挑明你的身份
    的时候,你要鼓励自己活下去,是捍是积还是认命,其中滋味只有自己知道,有多少回心跳加速,冷
    汗直流,有多少回死力逃生柳暗花明,所以一个有着2年杀人游戏经验的老手,具备处乱不惊,沉着
    冷静的心里素质!
3. 游戏可以培养你审时度势、随机应变的能力。当局势突变的时候,你是捍跳保护同伴还是顺势改变立

    场咬死同伙;你是包装同伴留住希望还是包装对手死里逃生;你是孤注一掷最后一搏还是自暴自弃为
    警察惋惜力求大家同情;这些都需要你分清形式迅速作出判断,相信一个杀人好手也是一个职场上运
    筹帷幄的高手。
4. 游戏可以培养你的逻辑思维能力,当一个人前后不一的时候;当一个人改变立场的时候,当一伙人同

    仇敌忾的时候,都值得你去观察思考。当一个判断上的失误,让你懊恼不已的时候,当你的决定扭转乾
    坤的时候,内心的震撼和惊喜不逊于考上了大学!
5. 杀人游戏可以培养一个人的涵养,当你的神机妙算被你的同伴或平民愚蠢的搅乱而一败涂地的时候,
    心中的烦躁和愤怒是随之而出的,有几个杀人房间没有激动的争吵、怒骂。但是当一个老杀手经历多了
    这些事情以后,他知道这些都不是故意的,骂也无益,告诉他该怎么做是最好的选择,久而久之你会成
    为一个宽厚而成熟的长者,赢得大家的喜爱。
6. 游戏可以培养你的观察能力,你可以通过一个人的动作、眼神、语气、神态,即便是打字也可以根据打

    字的速度,连贯、表达的方式活生生的感受到这个人情绪和神态。判断出他的心里,分辨出是真是假,从
    而在生活工作中应付各种人物游刃有余。
7. 游戏可以让你看到人生百态,充分感受到世态炎凉。游戏就是个小社会,简单的三种人物变化出各种情况,

    正义、邪恶、搅局、掩护、倒打一耙各种手段无一不用其极。使你能够虚拟的经历人生历练,从而从容的
    面对人生面对生活。
8. 游戏的好处就在于给了大家一个虚拟的社会,不断的通过角色的变化,情况的改变,考验一个人的思维,

    使人经历惊喜、委屈、审判、窘迫、胜利、失败、背叛、挫折、完全互动的活生生的人性展览,由于参与
    人员的不同很难出现相同的情况,使人百玩不厌。
9. 游戏是个交友的最好的方式,无论你是内向还是外向,无论你是贫穷还是富有,无论你是年长还是年幼,无

    论你是什么身分地位,到了游戏中大家都是平等的,每人都要发言,为游戏做出贡献,一局游戏下来大家就
    熟悉了,基本上有了彼此的了解,几局游戏后就可以成为好朋友。朋友的吸引力也是游戏魅力的很重要的一个
    方面。
    所以如果你想找到志同道合、情趣相通的朋友,你就来玩杀人游戏吧。您想成为成熟、干练、稳重、有感染力、

    有领袖气质的人吗,你就来玩杀人游戏吧。   
    玩游戏的阶段里,也不知不觉的也成为了工作上的强者,事业也随之有了很大的发展,我们知道这些是游戏改变

    了我们,我们在浓缩的人生中浸泡,饱偿了书本上,课堂里没有的,生活中需要很久才能遇到的事情,从而使我
    们有了寻常人难以启及的优势。
我双手烤着
  生命之火取暖;
火萎了,
  我也准备走了
是这样的,精髓不过如此,尤其第9点,双手赞成!
感叹怎么只有看的没有回的呢?
顶上
有啊有啊!!支持姐姐哈~
这么好的帖,居然没人回,
大家不觉得惭愧啊,
鄙视那些垃圾帖,回帖的还那么多,天理何在
真是,你说以后能不设置回复可见么,都是看了不回的,哎,惭愧..
恩!不错!而且取胜的关键我觉得主要是全队的团结!千万不能有分歧,m绝对不能质疑警察的玩法!
什么是杀人游戏?
关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方,好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。当然,随着杀人游戏实践者的日益扩大,也发展出了许多的不同版本,稍后详述。

杀人游戏的起源
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 企业资源计划管理系统本身也需要随着社会的发展不断地“创新” http://www.gci-corp.com另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。

杀人游戏的版本
当前国内比较常见的杀人游戏规则版本主要是从1.0到3.0(无警规则、有警规则、有医生规则)。所谓的1.0是指的只有杀手和平民的基础游戏,而后的版本都是在基础游戏之上添加角色得来的。例如警察、医生、秘密警察等等。当然各地玩家在实践中也产生出了规则上的多种细致的差别,而且版本也从1.0发展到6.0,具体各版本的规则可参见本站论坛。

杀人游戏的魅力何在
要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。
当然,据称,玩杀人游戏还有如下的好处:
能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力;
能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;
交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解。
目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察的延伸版。
而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,比如在标准版中:
有杀手人数和警察人数一样多的也有杀手人数比警察人数少的;
有4警4匪时留4个遗言的也有留3个遗言的;
有平民死光算杀手赢的和算杀手输的;
有警察验人限制次数的和不限次数的;
有投票时得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人进行辩论后再次投票的;
有2至多人平票时直接进行辩论的和再对平票者进行一轮投票后由再次平票者进行辩论的;
有第一轮开始就进行杀人验人的也有第一轮在天黑时只确认同伴而不进行杀人验人,睁眼后先进行入门版的“生推”过程后再进入标准版的等等不同的玩法。
鉴于同一版本游戏中存在的这些区别仅仅是一些细节上的、对游戏的意义而言并无特别的影响,同时为了使各地区的玩家能够进行充分的零障碍交流,本公司整合了目前流行的各种游戏规则,在追求规则简单、技巧多样、逻辑严谨以及公平合理的原则下制定出了两种游戏方式。

游戏方式
其中入门游戏(俗称“生推”游戏)简单易懂,而且学会以后能更快地理解并掌握以后的标准游戏,对初学者而言是较为适合的一种玩法。
考虑到标准游戏适合玩家达到11人或以上时进行,在一组玩家人数少于11人时,为使大家不至于长时间等候,而且可以先通过进行“生推”游戏熟悉其他玩家,所以在等候的会员人数满6人时俱乐部即可以为会员提供一个游戏包房先进行入门游戏。包房内的玩家数少于可容纳的最多人数时由俱乐部统一安排加入。
积分
进行入门游戏的玩家与标准游戏一样可以获得累计时间分及游戏积分,但积分标准与标准游戏略有不同。
当包房内玩家满11人时游戏将自动升级为标准游戏。在俱乐部内还特别设有一个给新来的初学者提供游戏培训的培训房及进行初步实战的“新兵营(仅限2级以下会员进入)”,从未玩过游戏的人和没有到过Xdfyz玩过的人均需要先到培训房进行一段时间的培训,需要熟悉游戏规则、方式以及各种设备的使用方法;也可到“新兵营”参加实战演练。如对游戏不熟悉,建议不要直接到其它的游戏包房参加游戏,以免因为未能熟练掌握基本规则和游戏方法都而容易招致其他玩家的不满。