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主题:[侃杀] 杀人游戏过程
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楼主
 
游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。   
  1、法官翻牌确认  
    2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请所有人闭眼!”   
  所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。   
  3、法官宣布:“所有杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”   
  杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。   
  因为杀手不仅一个人,可能会出现杀手指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。   
  4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”   
  杀手按法官指令闭上眼睛。   
  5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”   
  警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。   
  因为警察不仅一个人,可能会出现警察指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。   
  法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。   
  6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”   
  警察按法官指令闭上眼睛。   
  7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”   
  所有游戏参与者正开眼睛。   
  8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。   
  死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。   
  发言结束后,死者退出本局游戏。   
  9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第一个人起按顺时针方向轮流发言的方式。   
  所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身份。   
  10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决一个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公决。   
  需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者只有一次举手投票的机会。   
  11、法官宣布:“请(被公决掉的)死者发表遗言。”   
  (被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据自己的身份发表不同内容的遗言。   
  一般如果被公决的人是平民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断;也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。   
  如果被公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份,以误导警察和平民的进一步判断;也可能会跳匪承认自己是杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可   
  能假跳警说自己是警察XXX是杀手,以误导平民。   
  如果被公决的人不幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。   
  发言结束后,死者退出本局游戏。   
  12、法官再次宣布:“天黑了,请所有人闭眼!”   
  ......   
  游戏按从2到11的步骤重复进行,知道警察、杀手或者平民中某一种身份的人全部死掉,法官将宣布游戏结束。   
游戏结果:   
  1、当所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;   
  2、当所有杀手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。   
     
  以上仅为一般性的杀人游戏的基本规则性参考资料。且不说现在不断出现的修改版杀人游戏,就是最常规的杀人游戏里,因为游戏者的个体性参与也会使游戏出现很多有趣的变化,这就要看每个参与者的个人逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等等了
一样沙发,建议设置高亮!
楼上的你太牛了吧,顶
板凳王子驾到......继续板凳....
顺便强烈鄙视一下狙击小朋友..
沙发恶魔果然很恶劣,不给大家机会...
继续修炼~~
  哈,不错,谢谢。
有点意思
各位朋友帮忙顶起,小弟不胜感激:http://www.gooton.cn/cf.asp?user_name=thwan给大家一个惊喜!